terça-feira, 8 de outubro de 2013

Escolha do jogo educativo





Atividade: Escolha do jogo educativo

http://educarparacrescer.abril.com.br/100-erros/

      Escolhemos este jogo “ Jogo dos 100 erros de Português” porque achamos que é um bom recurso para auxiliar no ensino da língua portuguesa, uma vez que abrangem duas importantes áreas dos estudos da língua Portuguesa uma é a sintaxe que tem como foco principal a análise estrutural dos termos que compõem as orações e os períodos, tendo em vista as relações que se estabelecem entre estes, como; sujeito e predicado / complementos verbais, complemento nominal e agente da passiva os termos / adjunto adnominal, adjunto adverbial, aposto e vocativo. E a outra área é o da morfologia, o jogo aponta para alguns dos aspetos relativos aos substantivos, adjetivos, advérbios, pronomes, conjunções. Como estas duas áreas dos estudos da língua portuguesa, são bastante complexas e compreendem algumas regras e também exceções, que são por vezes difíceis para compreender concluímos que através deste jogo as crianças poderão compreendem melhor e aprender quando e como devem aplica-las (regras / exceções).
O jogo destina-se a criança a partir do 3º ano do ensino básio. Chegamos a esta conclusão devido a algumas particularidades do jogo.
O jogo é composto por 100 questões e está dividido em 5 níveis de dificuldade, sendo que ao iniciar o jogo o acesso ao outro nível só será alcançado de acordo com as seguintes regras: O jogador terá que alcançar uma pontuação de 60% nível 2 para avançar para o 3º nível / 70% nível 3 para avançar para 4º nível / 80% nível 4 para avançar para o 5º/ 90% nível 5 para concluir o 5º nível e para ganhar o jogo um total de 100% de acerto no nível 5. 







A escolha do jogo educativo

3 comentários:

  1. Olá colegas!!
    Achamos que o vosso jogo é interessante e útil para ajudar as crianças a compreenderem melhor a Língua portuguesa. O mesmo dá duas opções de resposta, mas depois dá a informação de como utilizar a análise estrutural das frases, assim como as suas orações.
    O facto do jogo dar um feedback à criança é muito bom, pois vai incentivar a mesma a continuar a jogar, despertando assim a sua capacidade de atenção e concentração no que está a realizar.

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    1. Caras alunas,
      a vossa mensagem devia ter, logo ao início, uma ligação para o site correspondente. Essa ligação só aparece no final da mensagem e efetuada sobre um endereço, o que não é próprio num documento digital. Ainda no que se refere à mensagem, há uma quebra abrupta no discurso quando se introduz uma reflexão sem a contextualizar.
      A palavra usuário não se utiliza em português europeu. A referência a um auto deve sempre ser acompanhada da data da obra que estamos a referir. Referem muitos aspetos negativos e positivos do jogo, mas não têm nenhum autor que suporte essas afirmações, o que não era o pretendido.
      Cumprimentos
      Rosário

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    2. Cara professora,
      como pode ver, fizemos algumas alterações como nos foi orientado.

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